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Cómo trabaja ARC+ |
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Utiles de creación |
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- Puntos, líneas, polilíneas, curvas ... en todas las vistas y formas.
- Polígonos regulares e irregulares en todas las vistas.
- Sólidos simples y complejos.
- Prismas regulares automáticos.
- Operaciones Booleanas (diferencia, intersección y unión)
- Secciones simples y múltiples en todos los planos.
- Extrusión en cualquier dirección, con sección variable.
- Sólidos de revolución.
- Extrusión de un perfil, escalable, siguiendo una trayectoria.
- Generación de sólidos a partir de polígonos cualesquiera en el espacio.
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Visualización |
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- Ventanas dinámicas de control de visualización(posición del ojo, objetivo, cono visual) del tipo Windows, es decir: redimensionables.
- Trabajo en múlti-ventanas simultáneo en distintas vistas y modos.
- Ventana de zoom dinámico
- Capacidad de trabajo en todas las vistas incluida la perspectiva cónica.
- Control de visualización sin interrumpir las ordenes en ejecución.
- Desplazamiento y manipulación dinámicos 3D, capacidades OPEN GL.
- RENDER INTERNO permite trabajar sobre una maqueta realista integrando colores, texturas, luces y efectos de materiales (transparencias). Esta herramienta permite igualmente la utilización de una imagen de fondo para la simulación del proyecto.
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Edición y modificación |
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- Movimiento y Copia de original, con simetrías, con desplazamientos y rotaciones en el espacio.
- Movimientos y Copias dinámicas con cambio de señal en el espacio.
- Capacidad de estirar y alargar geometrías y puntos en el espacio.
- Reconocimiento automático de contornos.
- Modo trazado, permitiendo convertir un esbozo (polígono) en modelo constituido de muros 3D.
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Líneas de Ayuda |
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- Líneas de ayuda de dimensiones infinitas similares a trazas de referencia en construcción.
- Borrado y desaparición independiente de otros objetos.
- Creación de mallas (grid) espaciales 3D.
- Modulación con ejes, en tramos regulares o irregulares y con notación alfa-numérica.
- Amplia tipología de líneas:
- Por dos puntos.
- Con determinado ángulo en un plano o en el espacio.
- Paralelo a una línea, a un eje, tangente a un circulo,...
- Intersección, división línea/arco, intersección de dos planos en el espacio, intersección de un plano con una línea de ayuda...
- Triangulación por realzado de construcción existente.
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Muros, losas y estructuras |
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- Creación y edición de muros multicapa 3D (hasta siete capas).
- Gestión automática 2D y 3D de muros / muros y muros / huecos.
- Creación y edición de muros curvos.
- Colocación automática de vanos paramétricos en plano o en el espacio y en todas las vistas.
- Cada elemento de biblioteca se puede gestionar con distintos niveles de definición, es decir con distintas escalas gráficas o conceptuales.
- Creación rápida e interactiva de todo tipo de estructuras regulares e irregulares (muros, losas, pilares, vigas, ...) cualquiera que sea su complejidad, implementando las capacidades 3D de ARC+.
- Creación automática de losas de forjado con reconocimiento de contornos, posibilidad de definir un incremento y su dirección.
- Opción para colocar vanos paramétricos con más rapidez, control sobre sus tres principales parámetros.
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Cubiertas |
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- Creación automática de todo tipo de cubiertas a partir del polígono de proyección de los aleros (perímetro de la cubierta).
- Generación de cubiertas con pendientes múltiples y muros rematados angularmente.
- Modificación interactiva y dinámica de los parámetros que conforman la cubierta (nº de faldones, pendientes, espesores, aleros...).
- Adaptación automática de muros al bajo cubierta.
- Creación, colocación y edición dinámica de tipologías de buhardillas.
- Creación rápida e interactiva de todo tipo de elementos de estructura y de cubiertas con las capacidades Booleanas y 3D ARC+.
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Escaleras |
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- Diferentes modos de generación de escaleras (por tipología, escalera para un espacio definido, nuevo trazado de escalera a medida).
- Definición por caja de dialogo, seleccionando su tipología y calculando su trazado (altura de peldaño admisible, escalón adaptable, fórmula 2h+t, perspectiva...).
- Creación de escaleras con representación 2D / 3D.
- Nuevo módulo de creación intuitivo de todo tipo de escaleras en el espacio, con posibilidad de edición permanente de todos los parámetros (agregar y quitar mesetas, escalones, ojo), modificación de todos los parámetros gráficos en plano y en 3D, transformación instantánea 2D/3D y viceversa.
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Acotaciones |
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- Visibles desde todas las vistas e incluso en perspectiva.
- Las acotaciones son asociadas al dibujo o a la maqueta 3D.
- Utilización desde organizaciones True Type para las acotaciones.
- Numerosos modelos de acotaciones:
- Acotación libre, en todos los planos.
- Acotación horizontal y vertical libre.
- Acotación horizontal y vertical automática.
- Acotación de todos los cambios de dirección del muro.
- Acotación automática de muros con altura de antepecho, altura y ancho de vanos.
- Acotaciones radiales y angulares.
- Acotación 3D en tamaño real o en proyección.
- Cotas de nivel con su simbología.
- Acotación de puntos con referencia de coordenadas.
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Sombreado y tramas de relleno |
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- Sombreado con patrones o tramas vectoriales sobre todas las superficies en el espacio.
- Relleno de uniones de un muro con la ayuda de tramas lineales y vectoriales.
- Todos los sombreados son asociativos y se adaptan automáticamente a la geometría (deformaciones, modificaciones, agregar o suprimir elementos en muros...).
- Las tramas y sombreados son editables.
- Rellenar polígonos con color sólido en modo alámbrico y modo composición de planos DSG.
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Textos |
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- Fuentes vectoriales editables.
- Util integro de creación de fuentes.
- 21 fuentes intregadas en standard.
- Importación de bloques de textos.
- Gestión de fuentes TRUE TYPE visibles en todas las vistas y convertibles en geometría 3D.
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Producción de documentos |
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- Generación automática de todo tipo de vistas, en proyección paralela o cónica.
- Transformación automática de contornos de secciones en línea gruesa.
- Generación automática de todo tipo de documentos; plantas, alzados, perspectivas, secciones, secciones fugadas,...
- Función automática de limpieza de documentos 2D (recopilación de líneas superpuestas y coincidentes).
- Cálculo automático de caras ocultas.
- Generación de imágenes sombreadas.
- Cálculo de sombreado de proyecto sobre él mismo y sobre el suelo.
- Calculo de la posición del sol en función de la fecha y del lugar.
- Generación de sombras en 3D en forma de polígonos sombreados.
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Elementos de biblioteca |
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- Creación de elementos 2D y 3D.
- Creación de elementos 2D y 3D con ajuste paramétrico de dimensiones.
- Existe un diagrama jerárquico de hasta 5 niveles para organizar y automatizar la gestión de elementos de librería, permitiendo la conservación permanente de enlaces dinámicos.
- Lazos dinámicos permanentes entre los objetos colocados y los documentos receptores permitiendo una gestión interactiva de los documentos que se actualizan en todo proyecto.
- Nueva gestión de bibliotecas 2d&3d integrada para el mismo bloque.
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Modelador de terreno |
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- Módulo integrado de modelización del terreno a partir de ficheros externos, obtenidos por topógrafos,...(coordenadas X,Y,Z).
- Recuperación de ficheros 3D en formato ASCII.
- Producción automática de curvas de nivel 2D y 3D.
- Elaboración automática de terrenos con superficies complejas (maqueta de corcho).
- Generación automática de terrenos con volúmenes complejos, redes triangulares.
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Cálculo de superficies y cantidades |
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- Calculo automático de todas las superficies gracias al reconocimiento automático de los contornos.
- Asignación de atributos semiautomática de nombres de estancias.
- Calculo y producción automática de la información al formato de texto (ascii, xls, acces...):
- Superficies de apartamentos y habitaciones (útil o construida).
- Superficies, volúmenes y perímetros de muros por tipo integrando igualmente las informaciones cuantitativas sobre la unión de muros compuestos.
- Numero, dimensión, superficie y volumen de huecos a deducir.
- Nombre, atributos y dimensiones de objetos emplazados.
- Volúmenes de habitaciones con diferenciación de volúmenes útiles.
- Cadenas con descripción, cantidad y calculo para formatos disponibles en el mercado.
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Configuración, ajustes y composición de planos |
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- Capacidad integrada de selección y ajuste.
- Facilidad de selección de formatos predefinidos compatibles con Plotter, preseleccionados o formatos personalizados.
- Colocación automática a escala fija o modificable.
- Obtención automática de detalles de la composición del plano.
- Función de recercado, útiles de manipulación y edición de la composición.
- Unión entre el plano diseñado y el documento original, así como con los parámetros definidos.
- Soporta HPGL, HPGL2 y todos los plotters e impresoras soportadas por Windows 95/98 & NT.
- Fuente de texto vectorial o TRUE TYPE.
- Colocación de leyendas y símbolos.
- Insertar ficheros en formatos: TGA o BMP directamente en modo DSG.
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ARC+ Render |
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- Render interno totalmente integrado en ARC+.
- Los materiales, las texturas (2D y 3D) y los colores se integran en la geometría 3D de ARC+.
- Edición dinámica con control instantáneo de todos los parámetros de la imagen (puntos de vista, cono de visualización, texturas, colores, luz, ambiente...).
- Calculo de imágenes siguiendo los algoritmos de Gourand, Phong y Ray tracing total o parcial.
- Definición de parámetros finales de la imagen (formato de ficheros, grabado, anti-aliasing, borrador, luz ambiente...).
- Intercambio con los programas de software más comunes (ARTLANTIS, SOFTIMAGE, WAVE-FRONT, LIGHT WAVE, AMAPI...) vía GS1, GSR, DXF, DWG o conexiones específicos.
- Todas las texturas incorporadas en el render interno de ARC+ se exportan y recuperan perfectamente en ART-LANTIS nueva versión.
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Interface |
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- Importa y exporta DXF.
- Importa y exporta DWG.
- Exportación de todas las cantidades extraídas del proyecto en formato texto ASCII, EXCEL, ACCESS....otros específicos.
- Conexión de trazado e impresión de formatos HPGL, HPGL2 y WINDOWS 95 & NT.
- Exportación de diseños e imágenes sombreadas de formato PCX.
- Exportación de imágenes ARC+ Render de formato TIFF, PCX, BMP, TGA, GIF y JPEG.
- Exportación de imágenes creadas con Render interno al formato 3D VRML.
- Exportación de ficheros de formato GS1 y GSR (ART-LANTIS).
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Organización y gestión del proyecto (generalidades) |
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- Gestión de hasta 256 capas simultáneas.
- Selección de objetos por tipo, atributo, color, nombre, coordenadas de localización o cualquier otro atributo gráfico o alfanumérico.
- Posibilidad interactiva de gestión de vínculos de los cálculos de todo o parte del proyecto.
- Posibilidad de invertir o de combinar todas las selecciones.
- Agilidad de organización del proyecto por capas, ficheros,...
- Registro dinámico de procedimiento en formato de gran lenguaje o batch, permitiendo generar al usuario automatismos con facilidad. - Blanquear entidades no seleccionadas sin límite independiente de gestión de capas.
- Remplazar caminos de búsqueda de objetos emplazados /objrepl
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Instalación |
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- Instalación automática a través de Windows 95, 98 & NT (con aplicación para desinstalar).
- Soporte de Software en CD-ROM en versión multilengua.
- Diferentes posibilidades de instalación en Red:
- Local
- Integrada la aplicación en el servidor.
- Compartiendo recursos y librerías.
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Gestiones periféricas |
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- Soporte de la unión de periféricos a través de Windows 95, 98 & NT.
- Soporte de trazadores para formatos HPGL y DMPL.
- Soporte de tabletas digitalizadoras simultáneamente con el ratón.
- Soporte de ratones de tres botones.
- Ejecuta OPEN GL o emulación software.
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Entorno de usuario |
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- Todos los menús son fácilmente personalizables por el usuario.
- Optimización y calibración personalizada de tabletas digitalizadoras.
- Grabación de sesiones de trabajo para generar presentaciones.
- Macro lenguaje y programación en Visual Basic.
- Activación de comandos orientada a objetos.
- Utilización de los tres botones del ratón.
- Capacidad de diseñar directamente sobre todos cualquier punto de una geometría 3D, en proyección paralela (axonometría) o cónica.
- Menú contextual alternativo. Menús de iconos flotantes, despliegue de opciones haciendo clip en pantalla.
- Ayuda (on line) en pantalla.
- Trabajo en red compartiendo ficheros y bibliotecas gráficas.
- Iconos: filtros por atributos, interruptor 2D/3D, último comando, stop,...
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Comunidad |
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Foro de ARC+ Progress donde encontrar respuesta a todas las dudas relacionadas con el funcionamiento del programa. |
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